Hrdinové
Hrdinové Říše
Říšský Maršál “Marius Feldenwulf”
(velitel armády)
4 životy, každá rána dává 2 DMG, 2x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi
Zbraně
Obouruční meč/Zweihander 150cm
Obouruční kladivo 150cm
Obouruční kopí 200cm
Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, řemdih 90cm + Štít (80×80)
Říšský Kouzelník/Kouzelnice “Joraken Stumpf”/”Verrenia Benedicte”
(Kouzelník, libovolná škola Altdorfské Akademie)
2 životy, každý rána dává 1 DMG
Kouzla a jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”, ovšem tento kouzelník je univerzálním uživatelem magie a je pouze na něm jak navrhne své talenty
Zbraně
Hůl 200cm + Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč 90cm
Jedna a půlruční meč 120cm
Lovec Čarodějnic “Dietmar Kreizolf”
(specialista, bojový hrdina)
3 životy, každá rána dáva 1 DMG, 3x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi
Zbraně
Obouruční meč 150cm
Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, řemdih 90cm + Pistole
Pistole + Pistole
Válečný Kněz Sigmara “Bratr Konrád Bach”
(specialista, hybrid hrdina)
3 životy, každá rána dává 1 DMG, 1x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi
Dvě kouzla/modlitby pro ochranu a podporu armády Říše, jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”
Zbraně
Obouruční kladivo 150cm
2x Obouruční kladivo 90cm
Hrdinové Skavenů
Šedý Věštec “Arškvík Krutý”
(Kouzelník, velitel armády)
2 životy, každá rána dává za 2 DMG, 2x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi
Kouzla a jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”, ovšem tento kouzelník je uživatelem agresivní, destrukční magie
Zbraně
Hůl 200cm + jednoruční meč/šavle 90cm
Morový Kněz Morové Packy “Knorr”
(Kouzelník, hybrid hrdina)
3 životy, každá rána dává 1 DMG
Kouzla a jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”, ovšem tento kouzelník je uživatelem magie ochrany a podpory pro armádu Skavenů
Zbraně
Obouruční palcát 150cm
Jednoruční palcát, řemdih 90cm
Tech-Warlock “Zsizz”
(specialista, bojový hrdina)
2 životy, každá rána dává 1 DMG, 1x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi
Zbraně
Puška + Jednoruční meč, šavle, sekera, sekáček, šroubovák 90cm
Pistole + Jednoruční meč, šavle, sekera, sekáček, šroubovák 90cm
Pistole + Pistole
Warchief “Nuk-yuck”
(specialista, bojový hrdina)
3 životy, každá rána dává 1 DMG, 3x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi
Zbraně
Naginata/Halapartna 200cm
Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, sekáček 90cm + Štít (80×80)
2x Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, sekáček 90cm
Monstra
Monstra Říše
Nulnský kanón – Dokud žije posádka kanónu, může kanón střílet a děsit nepřátele Říše, ovšem pokud všichni členové posádky kanónu padnou, není možné kanón použít a je třeba navrátit jej zpět do báze, kanón NENÍ MOŽNÉ KRÁST a může jej transportovat a používat jen jeho posádka
Každý výstřel z kanónu se počítá jako “Průrazný úder”, kdokoliv kdo je koulí z kanónu zasažen i odrazem se počítá jako zasažený
Každý výstřel způsobuje 4 DMG, což je INSTAKILL pro každou jednotku ve hře
Monstra Skavenů
Rat-Ogři – Každý Rat-Ogr má 4 životy a každá jejich rána se počítá jako “Průrazný úder”, z tohoto důvodu jsou smrtícími protivníky v boji zblízka, nechat monstrum se přiblížit k řadám nepřátel hlásá jasnou smrt
Rat-Ogr pravidlo “Stupidita” – Jelikož jsou Rat-ogři bytostmi pochybného intelektu je mnohdy zapotřebí lehkého “nasměrování” s pomocí “Packmasterů”, jenž jsou za tyto kolosy z masa a kostí mnohdy zodpovědní, pokud Rat-Ogr stráví více jak 30 sekund bez svého “Packmastera”, zabije cokoliv s čím v tu chvíli bojoval a bude se prázdně potulovat po okolí, dokud nebude opětovně přiveden zpět pod kontrolu “Packmastera”, v případě napadení se Rat-Ogr vrhne na útočníka s cílem jej roztrhat na kusy, nebo naopak utéct z boje proti přesile
Packmaster je pro Rat-Ogra opatrovníkem i tím, kdo Rat-Ogrovi určuje jeho další cíl pro rozdrcení