Hrdinové

 

Hrdinové Říše

Říšský Maršál “Marius Feldenwulf”

(velitel armády)

4 životy, každá rána dává 2 DMG, 2x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi

Zbraně

Obouruční meč/Zweihander 150cm

Obouruční kladivo 150cm

Obouruční kopí 200cm

Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, řemdih 90cm + Štít (80×80)

 

Říšský Kouzelník/Kouzelnice “Joraken Stumpf”/”Verrenia Benedicte”

(Kouzelník, libovolná škola Altdorfské Akademie)

2 životy, každý rána dává 1 DMG

Kouzla a jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”, ovšem tento kouzelník je univerzálním uživatelem magie a je pouze na něm jak navrhne své talenty

Zbraně

Hůl 200cm + Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč 90cm

Jedna a půlruční meč 120cm

 

Lovec Čarodějnic “Dietmar Kreizolf”

(specialista, bojový hrdina)

3 životy, každá rána dáva 1 DMG, 3x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi

Zbraně

Obouruční meč 150cm

Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, řemdih 90cm + Pistole

Pistole + Pistole

 

Válečný Kněz Sigmara “Bratr Konrád Bach”

(specialista, hybrid hrdina)

3 životy, každá rána dává 1 DMG, 1x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi

Dvě kouzla/modlitby pro ochranu a podporu armády Říše, jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”

Zbraně

Obouruční kladivo 150cm

2x Obouruční kladivo 90cm

 

Hrdinové Skavenů

Šedý Věštec “Arškvík Krutý”

(Kouzelník, velitel armády)

2 životy, každá rána dává za 2 DMG, 2x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi

Kouzla a jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”, ovšem tento kouzelník je uživatelem agresivní, destrukční magie

Zbraně

Hůl 200cm + jednoruční meč/šavle 90cm

 

Morový Kněz Morové Packy “Knorr”

(Kouzelník, hybrid hrdina)

3 životy, každá rána dává 1 DMG

Kouzla a jejich přesný popis je v “Pravidla – Magie”, ovšem tento kouzelník je uživatelem magie ochrany a podpory pro armádu Skavenů

Zbraně

Obouruční palcát 150cm

Jednoruční palcát, řemdih 90cm

 

Tech-Warlock “Zsizz”

(specialista, bojový hrdina)

2 životy, každá rána dává 1 DMG, 1x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi

Zbraně

Puška + Jednoruční meč, šavle, sekera, sekáček, šroubovák 90cm

Pistole + Jednoruční meč, šavle, sekera, sekáček, šroubovák 90cm

Pistole + Pistole

 

Warchief “Nuk-yuck”

(specialista, bojový hrdina)

3 životy, každá rána dává 1 DMG, 3x použití “Průrazného úderu” za oživení v bázi

Zbraně

Naginata/Halapartna 200cm

Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, sekáček 90cm + Štít (80×80)

2x Jednoruční palcát, kladivo, sekera, meč, sekáček 90cm

 

Monstra

Monstra Říše

Nulnský kanón – Dokud žije posádka kanónu, může kanón střílet a děsit nepřátele Říše, ovšem pokud všichni členové posádky kanónu padnou, není možné kanón použít a je třeba navrátit jej zpět do báze, kanón NENÍ MOŽNÉ KRÁST a může jej transportovat a používat jen jeho posádka

Každý výstřel z kanónu se počítá jako “Průrazný úder”, kdokoliv kdo je koulí z kanónu zasažen i odrazem se počítá jako zasažený

Každý výstřel způsobuje 4 DMG, což je INSTAKILL pro každou jednotku ve hře

 

Monstra Skavenů

Rat-Ogři – Každý Rat-Ogr má 4 životy a každá jejich rána se počítá jako “Průrazný úder”, z tohoto důvodu jsou smrtícími protivníky v boji zblízka, nechat monstrum se přiblížit k řadám nepřátel hlásá jasnou smrt

Rat-Ogr pravidlo “Stupidita” – Jelikož jsou Rat-ogři bytostmi pochybného intelektu je mnohdy zapotřebí lehkého “nasměrování” s pomocí “Packmasterů”, jenž jsou za tyto kolosy z masa a kostí mnohdy zodpovědní, pokud Rat-Ogr stráví více jak 30 sekund bez svého “Packmastera”, zabije cokoliv s čím v tu chvíli bojoval a bude se prázdně potulovat po okolí, dokud nebude opětovně přiveden zpět pod kontrolu “Packmastera”, v případě napadení se Rat-Ogr vrhne na útočníka s cílem jej roztrhat na kusy, nebo naopak utéct z boje proti přesile

Packmaster je pro Rat-Ogra opatrovníkem i tím, kdo Rat-Ogrovi určuje jeho další cíl pro rozdrcení