Ano, tak jest, na této akci bude rovněž na bitevním poli k zastižení obchodník, jenž je pochybovačné povahy i historie, ovšem dle pohledu nic jiného než ostřílený veterán, jenž má již svá nejlepší léta za sebou a nyní chce pouze těžit z konfliktu, jenž se děje okolo něj. Podivné ovšem je, že přestože někteří z Vás rozeznávají jeho obličej, nikdo si z Vás nedokáže přesně vzpomenout kde jste tohoto muže viděli. Snad v davu okolo náměstí ve Vašem rodném městě ? Či na pokraji hradeb, podíl jednoho z cvičišť, kde jste získali své místo ve státních jednotkách…ještě podivnější je ovšem, že Skaveni, monstra z temnot, cítí k obchodníkovi nevysvětlitelný strach. Jako kdyby jeho samotná přítomnost otřásala i tím nejzrádnějším skavenem a nechala jej bez dechu v přítomnosti této osoby…s vyjímkou obchodu.
Obchodník nemá loajalitu k žádné ze stran, jeho jedinou loajalitou je zisk ať už v podobě warpového kamene či zlata, jeho kapsy jsou na oko nevyčerpatelné a jeho úkryty plné zásob, jenž se nezdají, že se honosí symbolem Říše či Pod-Říše.
Výměnou za zlato (Říše) či chaotit (Skaveni), Vám může obchodník poskytnout následující zboží, pro Vaše armády. Obchodník může směňovat zlato za chaotit a naopak, kdy kurz je 2 chaotity za jedno zlato. A jedno zlato za dva chaotity.
Posily (2 zlaté/2 chaotit) – nutné pro oživení Vašich bojovníků během tématických bitev, neboť bez posil je Vaše armáda ponechána napospas nepříteli
Ochranné svitky (5 zlatých/5 chaotit) – věc, jenž u sebe může bojovník nosit, aby odolal jednomu kouzlu nepřítele, přestože může být nešen jen jeden (nemůže být nesen hrdinou, monstrem či kanónem)
Výbušniny (10 zlatých/15 chaotit) – střelný prach je děsivou mocí Říše i Pod-Říše, s jeho mocí je možné prorazit dokonce i mocné hradby pevností nepřátel…či pevností dávných ruin ukrytých v temnotách, je možné že u magických hradeb, bude potřeba výbušnin několik.
Žebříky (15 zlatých/20 chaotit) – jediný, spolehlivý způsob jak překonat otravné hradby nepřítele. Lezete v řadě, jeden po druhém překračující žebřík. Žebřík musí být nesen dvojicí osob.
Tzeentchova mince (30 zlatých/40 chaotit) – předmět páchnoucí zvrhlou mocí chaosu, opředen požehnáním samotného pána proměn (roleplay-wise odpuzuje jak skaveny tak i říši, ale obzvláště vábivý je tento předmět pro kouzelníky), jenž umožňuje kouzelníkovi armády obětovat jeden svůj život, aby velitel armády mohl přehodit “Osudové kostky”, tato mince je na jedno použití a v jedné tématické bitvě lze použít jen jednou, ponechávající mysl kouzelníka ve stavu zmatení a bolesti
Sigmarův grál/Morový Kalich (30 zlatých/40 chaotit) – Předmět, jenž umožňuje hrdinům “Válečný Kněz Sigmara Bratr Konrád Bach” a “Morový Kněz Morové Packy “Knorr”, jednou za tématickou bitvu oživit několik padlých bojovníků. Předmět ja na jedno použití a smí se použít jen jednou za tématickou bitvu. Bach může oživit 5 bojovníků, Knorr může oživit 7 bojovníků.
Prázdný magický svitek (30 zlatých/40 chaotit) – Předmět na jedno použití, do něhož si může kouzelník dopředu uložit jedno ze svých omezených kouzel a připravit si jej na pozdější zteč, po roztržení svitku je možné okamžitě použít kouzlo v něm uložené, kouzelník u sebe nemůže mít více než jeden předmět tohoto typu najednou.